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ABP: Una metodología que inspira

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  Hola a todos! Hoy quiero recomendar un proyecto que realizaron mis compañeros sobre el reciclaje de papel. Aunque hoy en día no es tan necesario el papel porque podemos tener todo digitalizado, en las escuelas se sigue utilizando mucho y además es una forma de concientizar a los chicos sobre el desperdicio del mismo.  Recuerdo cuando realicé mi práctica docente. Cuando iba a observar, los chicos siempre pedían hojas prestadas en preceptoría porque no tenían dónde escribir.  Hoy la carpeta no es necesaria, pero sabemos que debe quedar siempre un registro para los chicos y no todos tienen la posibilidad de tener una carpeta digital. Es por esto que me pareció que el proyecto estaría bueno aplicarlo en las escuelas, ya que el papel sirve tanto para docentes como para estudiantes y además de hacer un bien al medioambiente, también nos ahorraríamos dinero Además este proyecto se puede realizar en cualquier institución. Para ejecutar el proyecto se necesita: -Contenedores par...

ABP HablaMente

 En esta oportunidad la profesora nos propuso realizar un ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos). Con mis compañeros Abigail, Rhayan y Cristian decidimos trabajar la salud mental ya que nos parece algo super importante que los adolescentes puedan conocer sobre como distintos temas de la cotidaneidad pueden afectar su salud mental y su entorno, además de la importancia de cuidarla. En este proyecto dejamos que los estudiantes investiguen y sean autónomos en su aprendizaje mientras los docentes son un acompañamiento para ellos. El trabajo se realizará con docentes de otras áreas como literatura, biología, matemática, salud y adolescencia, entre otras.  Además vamos a trabajar con distintas metodologías como aula invertida, pensamiento de diseño, cultura maker, modelo SAMR, taxonomía de bloom y rutinas de pensamiento.  Este trabajo está pensado para realizarse con los chicos de 4to, 5to y 6to año de secundaria. Como producción final ellos van a realizar un streaming por el ca...

Secuencia didáctica Lugar geométrico: circunferencia

 Hola! Hoy comparto una secuencia didáctica con actividades lúdicas para introducir y lograr el aprendizaje de circunferencias planteados en el Diseño Curricular para el 2º año de la educación secundaria .  Esta secuencia contiene distintas metodologías de aprendizaje y una rutina de pensamiento para lograr el aprendizaje de formas más dinámicas y fomentando la autonomía de los estudiantes, la exploración y el pensamiento crítico. Además se utilizan los software de GeoGebra y Pythagorea  (este último disponible solo para celulares) como herramientas digitales para que los estudiantes jueguen con estas aplicaciones y a su vez se familiaricen con conceptos geométricos. A continuación, les comparto la secuencia. Espero que les sirva y sea útil!

Desafiando lo tradicional: Potenciando el aprendizaje con el aula invertida

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La metodología de " Aula Invertida " es una estrategia de enseñanza y aprendizaje. Fue pensada para aquellos estudiantes que no podían tener una continuidad pedagógica porque por distintas razones no podían asistir a la escuela. En la sociedad actual estamos rodeados de tecnología que nos permite estar conectados todo el tiempo, ver noticias en tiempo real, hablar con amigos, subir fotos, ver vídeos, etc. Imagen de Cámara web, E-learning y Equipo. Elf-Moondance   Pixabay   CC0 Durante la pandemia por covid-19 tuvimos que aprender sobre herramientas digitales y crear contenidos para no faltar al trabajo ni a clases. Debimos aprender a realizar videoconferencias, powerpoint, vídeos, actividades interactivas, foros para interactuar con el profesor, entre otras. A medida que la situación se normalizaba, podíamos ir a clases cada cierto tiempo, estabamos frente a una semipresencialidad. Y es justamente eso a lo que se apunta con esta estrategia innovadora que desafía las clase...

Más allá del juego: Los peligros de la ludopatía digital en adolescentes

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  El lunes 27 de mayo con mis compañeros de 4to año del ISFD N°41 participamos de una charla a cargo de la Universidad Nacional de Almirante Brown sobre apuestas online. Estuvo muy interesante conocer casos reales y ver cómo impacta en adolescentes. ¿Qué es la ludopatía digital? Es el impulso incontrolable por las apuestas online a pesar de causar problemas económicos y consecuencias negativas en nuestras relaciones con los demás y nuestras acciones.  En la pandemia se hicieron muy virales los casinos online ilegales donde cualquier persona que deposite dinero a los "cajeros" puede acceder a una plataforma donde hay distintos juegos como la ruleta, el blackjack, apuestas deportivas y máquinas iguales a las del bingo. Estás plataformas siguen existiendo y son promocionadas por muchos "influencers" Con el tiempo, esto comenzó a expandirse y hoy conocemos distintas plataformas de casinos que son legales y son promocionadas por equipos de fútbol o la televisión, como po...

Pensamiento de diseño

Desing Thinking o Pensamiento de Diseño Es un método para generar ideas innovadoras que centra su eficacia en entender y dar solución a las necesidades reales de los usuarios. Es una metodología de pensamiento en la que se usan diversas herramientas y aspectos creativos inherentes al diseño para analizar problemas de diversa índole de una manera diferente. Adjunto una infografía que realice sobre los pasos que tiene en cuenta esta metodología. Pensamiento de diseño de Juliana Mazzucchi Este modelo también puede aplicarse al aula para resolver de forma creativa algunos problemas complejos, potenciando la creatividad y el trabajo en equipo. ¿Qué beneficios tiene llevar esta metodología al aula? -Permite a los estudiantes formar parte más activa de su educación e implicarse en ella. -Aumenta el interés y el compromiso de los chicos y chicas por el aprendizaje. -Ayuda a los estudiantes a encontrar soluciones creativas a diversos problemas. -Fomenta la empatía y la comprensión. ...

La Sociedad de la Era Digital

 Actualmente es difícil separar nuestra vida "offline" de la online, ya que a través de internet no sólo encontramos información y utilizamos nuestras redes sociales, sino que también gracias ella podemos estudiar, trabajar, conocer personas nuevas, capacitarnos desde casa, ver personas que están lejos, entre otras muchas cosas. A través de esta participación activa creamos una ciudadanía digital donde debemos tener conductas responsables si vamos a ser sujetos activos, ya que existen muchos riesgos. Una "ciudadanía digital" es un concepto que aún está en proceso de construcción, pero se trata sobre los derechos que tenemos en el entorno digital y las actitudes que tenemos en estos espacios y también sobre las obligaciones que tenemos en internet. Dentro de la web creamos una identidad digital . Con cada movimiento que hacemos en internet dejamos una huella digital . Por ejemplo, en las redes sociales solemos subir publicaciones, fotos, videos de momentos que vivim...